Skip to main content

Računalništvo in informatika 2025/26

·334 words·2 mins
Zgornja slika je bila ustvarjena z orodjem Adobe Firefly 2. Ukaz: a laptop on a desk; laptop screen displays python code; software development concept, construction site in the background

Splošne informacije
#

Študent pridobi osnovno teoretično in praktično znanje o računalništvu in informatiki ter je sposoben samostojno uporabljati računalniško tehnologijo pri študiju oz. običajnih inženirskih nalogah. Spozna sodobne računalniške in informacijske tehnologije ter pridobi temeljno znanje, ki mu omogoča nadaljnje samoizobraževanje oz. nadgradnjo pridobljenih znanj s področja računalniške tehnologije.

Urnik
#

  • predavanja - torek, 9-11, J-II/6
  • vaje - po skupinah

Kontakt
#

Prisotnost
#

Predavanja
#

1. teden - torek, 17. 2. 2026
#

Uvod:

Razvoj programske opreme:

Agilne metodologije predstavljajo nabor vrednot.

2. teden - torek, 24. 2. 2026
#

Uvod v programski jezik Python:

Izvorna koda:

Python program krog.py v programskem okolju Spyder.

3. teden - torek, 3. 3. 2026
#

Uvod v Python:

  • Zagon Python skript iz ukazne vrstice
  • Program za izračun plošline kroga
  • Seznami: for in while zanka

Izvorna koda:

Naloga: V programskem jeziku Python izdelajte program za izračun nekaterih vrednosti v poljubnem pravokotniku naslednjimi zahtevami:

  • Interaktivni vnos podatkov pravokotnika (stranici a in b).

  • Izračun in izpis ploščine, obsega ter dolžine diagonale podanega pravokotnika.

  • Izračun in izpis kota med diagonalo in osnovno stranico pravokotnika.

  • Rešiteve:

Izpis preproste tabele v konzolnem oknu.

4. teden - torek, 10. 3. 2026
#

Uvod v Python: